+ Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 4 1 2 3 4 OstatniaOstatnia
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 35

Temat: Vampire Origins - kolejny twór Chillingo w drodze do App Store

  1. #1
    MyApple Team Avatar Andrzej Puczyk

    Dołączył
    Aug 2008
    Skąd
    Lublin, Poland
    Postów
    1,858
    Wpisy
    4

    Vampire Origins - kolejny twór Chillingo w drodze do App Store



    Chillingo, jeden z największych deweloperów gier dla App Store, producent takich tytułów jak Zen Bound™, Orions: Legend Of Wizards, czy popularnej ostatnio gry - iDracula, ma już w przygotowaniu kolejny produkt. Tym razem będzie to w pełni trójwymiarowa gra akcji z elementami RPG.

    Chillingo nie podaje zbyt wielu szczegółów odnośnie swojej najnowszej produkcji. Wiemy jedynie, że bohaterem będzie tajemniczy wojownik w przebraniu całkiem podobnym do tego, które nosił zorro, a jego bronią będzie lśniąca szabla o złotej rękojeści. Ponadto gra jest robiona w duchu popularnego tytułu "Devil May Cry" i ma być połączeniem gry akcji z elementami RPG. Dodatkowo producent zapewnia, że Vampire Origins nie będzie w żadnym stopniu związana z grą iDracula, która jeszcze niedawno plasowała się w pierwszej piątce top listy w App Store.

    Niestety Chillingo nie podaje informacji na temat daty premiery, czy ceny gry. Jeśli jednak uda nam się czegoś dowiedzieć, dowiecie się o tym i Wy. Natomiast na początek muszą wystarczyć screeny, które prezentujemy poniżej:












    Źródłó: toucharcade.com

    Komputer:  iMac 21.5" Core i3 3.06GHz 4GB RAM
    Telefon:  iPhone 4 Black
    Odtwarzacz:  iPhone 4 Black
    Tablet:  iPad 2 + 3G
    Cytuj Cytuj  


  2. #2
    Avatar kleskus
    Dołączył
    Feb 2009
    Postów
    819
    Że te screeny są naprawdę z gry? Jeśli tak to super! :] To już są 3 gry na które czekam, Real Racing, Uderworlds i Vampire Origins
    Komputer: PC
    Telefon: iPhone 4
    Odtwarzacz: iPhone
    Cytuj Cytuj  

  3. #3
    MyApple Team Avatar Andrzej Puczyk

    Dołączył
    Aug 2008
    Skąd
    Lublin, Poland
    Postów
    1,858
    Wpisy
    4
    Tak screeny są z gry, zresztą zostały one oficjalnie udostępnione przez producenta, także nie ma mowy o jakimkolwiek błędzie/kłamstwie Poza tym mogliśmy się już przekonać co potrafi iPhone/iPod Touch i że bez problemu udźwignie taką grafikę (wystarczy spojrzeć na Zen Bound, również wykonane przez Chillingo).
    Komputer:  iMac 21.5" Core i3 3.06GHz 4GB RAM
    Telefon:  iPhone 4 Black
    Odtwarzacz:  iPhone 4 Black
    Tablet:  iPad 2 + 3G
    Cytuj Cytuj  

  4. #4
    Avatar spoon3er
    Dołączył
    Feb 2009
    Postów
    111
    wyglada lepiej niz cokolwiek w co gralem na psp, no moze tekken by zamiotl ta gre pod wzgledem graficznym i na tym koniec. coraz bardziej zaskakuja mnie mozliwosci tego sprzetu, ciekawe jak bedzie wygladal gameplay, mam nadzieje ze bedzie rownie dobry co sfera wizualna
    pomogeinnym.pl
    wykop.pl/ramka/156468/plyty-prawdy-zobacz-skopiuj-i-podaj-dalej
    Cytuj Cytuj  

  5. #5
    Avatar robalcfg
    Dołączył
    Sep 2008
    Postów
    496
    Cytat Napisał endrju_sdr Zobacz post
    Tak screeny są z gry, zresztą zostały one oficjalnie udostępnione przez producenta, także nie ma mowy o jakimkolwiek błędzie/kłamstwie Poza tym mogliśmy się już przekonać co potrafi iPhone/iPod Touch i że bez problemu udźwignie taką grafikę (wystarczy spojrzeć na Zen Bound, również wykonane przez Chillingo).
    Fakt, że techniczna specyfikacja iPhone'a/iPod'a Touch, pokazuje ze ten sprzęt spokojnie taka grafię udźwignie, ale Zen Bound nie jest tutaj dobrym porównaniem. Mała scena 2D, na której pokazywane są obiekty 3D składające się z małej liczby wielokątów z ładna teksturą, nie jest dobrym przykład możliwości telefonu. Ponieważ grę tę pociągnąłby i słabszy sprzęt.
    Komputer: MacKsiążka
    Telefon: iTelefon S
    Odtwarzacz: iOdtwarzacz
    Cytuj Cytuj  

  6. #6
    MyApple Team Avatar Andrzej Puczyk

    Dołączył
    Aug 2008
    Skąd
    Lublin, Poland
    Postów
    1,858
    Wpisy
    4
    @robalcfg:

    Faktycznie masz rację. Chodziło mi raczej o to, że stworzenie dobrej grafiki (ładnych obiektów itd) nie stanowi żadnego problemu, a przykład podałem akurat taki, ponieważ jest to twór Chillingo i chciałem pokazać, że ów producent już pokazał co potrafi. Natomiast najlepszym przykładem na to, że iPhone/iPod Touch potrafią pociągnąć rozbudowaną grafikę niech będzie Space Trader (ten oparty na silniku q3).
    Komputer:  iMac 21.5" Core i3 3.06GHz 4GB RAM
    Telefon:  iPhone 4 Black
    Odtwarzacz:  iPhone 4 Black
    Tablet:  iPad 2 + 3G
    Cytuj Cytuj  

  7. #7
    chief Avatar Dawid Szypulski

    Dołączył
    Dec 2007
    Skąd
    Białystok
    Postów
    5,262
    Wpisy
    1
    Grafika wygląda oszałamiająco. Dzięki za informację endrju, będzie na co czekać

    Cytat Napisał endrju_sdr Zobacz post
    @robalcfg:
    Chodziło mi raczej o to, że stworzenie dobrej grafiki (ładnych obiektów itd) nie stanowi żadnego problemu, a przykład podałem akurat taki, ponieważ jest to twór Chillingo i chciałem pokazać, że ów producent już pokazał co potrafi.
    Pomimo tego, że Zen Bound został wydany przez Chillingo, to jednak za jego stworzenie odpowiedzialne jest inna firma - studio Secret Exit.

    Aha, przy okazji. Widziałem dzisiaj jak wygląda GTA: Chinatown Wars na konsolce Nintendo DS. Niby sprzęt 'słabszy' od iPhone, ale dla takiego dopracowanego tytułu mógłbym chyba wymienić swój telefon Mam nadzieję, że któryś z pomniejszych oddziałów Rockstar Games weźmie się w końcu za produkcję jakiegoś tytułu na platformę iPhone OS...
    Komputer: MacBook Air 13"
    Telefon: iPhone 4S
    Odtwarzacz: iPod Shuffle
    Tablet: iPad 2
    Cytuj Cytuj  

  8. #8
    Avatar shivan
    Dołączył
    Dec 2008
    Skąd
    Kraków
    Postów
    1,140
    wiecie co...takie screeny zawsze maja wygladac ladnie...z tego co sie przyjrzalem...postacie wygladaja
    na wygladzone przez aa...na iphonie nie mamy co na to liczyc...


    na 90% stawiam ze grafika bedzie tak naprawde gorsza niz to co jest na screenach...

    i btw...mi grafika wcale tak nie przeszkadza....najbardziej wnerwia mnie "fizyka" w grach na iphona...
    tzn to jak sie zachowuja sie postacie/pojazdy...
    Ostatnio edytowane przez shivan ; 20.04.2009 o 15:23
    Pc: athlon x2 3.0 ghz |DFI infinity| ati 4850 | 2 GB ddr2 |
    Notebook: Asus K70i0
    Telefon: iphone 3g
    Cytuj Cytuj  

  9. #9
    Avatar nielololek
    Dołączył
    Dec 2008
    Skąd
    Polska
    Postów
    705
    Po screenach wygląda ekstra. Czekam na gameplay z gry, jak in na samą grę .
    Komputer: Asus
    Telefon: iPhone 4 32GB
    Developer Word Finder - The Game :
    http://myapple.pl/gry-z-app-store/205142-word-finder-game-wyjatkowa-gra-slowna.html
    Cytuj Cytuj  

  10. #10
    Avatar nevoX
    Dołączył
    Feb 2008
    Skąd
    Torun, Poland
    Postów
    852
    Cytat Napisał shivan Zobacz post
    wiecie co...takie screeny zawsze maja wygladac ladnie...z tego co sie przyjrzalem...postacie wygladaja
    na wygladzone przez aa...na iphonie nie mamy co na to liczyc...
    Gdzie Ty tu widzisz AA? Spójrz na miecz bohatera na 1. screenie, podłoga i kapelusz na drugiej. Ja tutaj nie widzę AA, zwykłe ząbki

    Ale tak czy siak, grafika genialna, oby się nie zacinała, oby
    Komputer: i5-2500K 8GB HD6870 10.7 + Win7
    Telefon: iPhone 3GS 16GB White
    Cytuj Cytuj  

+ Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 4 1 2 3 4 OstatniaOstatnia