100 milionów - tyle razy ściągano aplikacje z internetowego sklepu AppStore od początku jego istnienia, tj od lipca 2008 roku.
Spośród 3.000 aplikacji dostępnych online, ponad 90% zostało wycenionych na kwotę mniejszą niż 10 dolarów, a więcej niż 600 sklep oferuje bezpłatnie.
Sklep App Store pozwala bogacić się nawet młodym twórcom gier, gdyż Apple pozwala na publikację swoich prac prawie każdemu - zarówno wielkim firmom programistycznych jak i studentom Informatyki.
Pracuję na pełen etat, dlatego na stworzenie mojej gry przeznaczałem mój czas wolny - mówi Steve Demeter, twórca gry „Trism”. Jego aplikację tylko w ciągu kilku tygodni od premiery kupiło ponad 27 000 klientów sklepu App Store. Konto Demetera wzbogaciło się dzięki temu o prawie 100 000 dolarów i to po odliczeniu prowizji ze strony Apple. Jego gra wciąż sprzedaje się znakomice.
W ciągu miesiąca zarobiłem 8 000 dolarów - mówi Bryan Henry, 18-letni twórca aplikacji „Equivalence” - nigdy wcześniej nie zarobiłem więcej w tak krótkim czasie, dodatkowo dobrze się przy tym bawiłem!
iPhone i iPod touch staje się powoli nową platformą nie tylko dla gier, ale także dla bardziej lub mniej zaawansowanych aplikacji, które przebojem zdobywają klientów App Store. Ma też ogromną szansę zdetronizować, przynajmniej pod względem rozrywki, produkt teoretycznie z zupełnie innej bajki - konsolę do gier Sony Playstation Portable. Pakietu SDK, który służy do pisania aplikacji, może zainstalować na swoim Maku prawie każdy. Podobnie jak prawie każdy może aplikację stworzoną na SDK kupić - wystarczy posiadać iPoda touch lub iPhone'a.
Ekspansja sklepu App Store trwa. Sklepu, który powstał zaledwie 2 miesące temu.
Źrodła: Apple



LinkBack URL
About LinkBacks





Cytuj

