+ Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniaOstatnia
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 24

Temat: Zostań bogaczem dzięki App Store nie wychodząc z pokoju

  1. #1
    alias tonymontana Avatar Rafał Pawłowski


    Dołączył
    Jan 2006
    Skąd
    Poznań/London
    Postów
    6,645
    Wpisy
    14

    Zostań bogaczem dzięki App Store nie wychodząc z pokoju



    Internetowy sklep App Store pozwala zaistnieć na świecie wielu nieznanym dotąd developerom i pokazać, że niekoniecznie na rynku liczą się tylko duzi gracze. Newsweek dotarł jednak do osób, którym oprócz satysfakcji, pisanie aplikacji dla iPhone'a i iPoda touch przyniosło coś więcej.. duże pieniądze.


    Ge Wang, twórca popularnej aplikacji Ocarina, dostępnej w App Store za 99 centów nie oczekiwał aż tak wielkiego zainteresowania swoją nową pozycją – w ciągu jednego miesiąca aplikację ściągnięto ponad 400 000 razy, a Wang do końca roku spodziewa przychodu w wysokości miliona dolarów.

    To nie jedyny taki przypadek, w którym App Store pozwala bogacić się młodym twórcom gier, bo system developerski Apple pozwala na publikację swoich prac prawie każdemu - zarówno wielkim firmom programistycznych jak i studentom informatyki.

    -Pracuję na pełen etat, dlatego na stworzenie mojej gry przeznaczałem mój czas wolny - mówi Steve Demeter, twórca gry Trism.
    Jego aplikację tylko w ciągu kilku tygodni od premiery kupiło ponad 27 000 klientów sklepu App Store. Konto Demetera wzbogaciło się dzięki temu o prawie 100 000 dolarów i to po odliczeniu prowizji ze strony Apple. A jego gra wciąż sprzedaje się znakomicie. Kto jeszcze?

    -W ciągu miesiąca zarobiłem 8 000 dolarów - mówi Bryan Henry, 18-letni twórca aplikacji Equivalence - nigdy wcześniej nie zarobiłem więcej w tak krótkim czasie, dodatkowo dobrze się przy tym bawiłem!

    Rekordzistami są znani już developerzy z grupy Pangea Software, piszący wcześniej gry dla komputerów Macintosh - twórcy takich hitów na iPhone'a jak Cro-Mag Rally i Enigmo. Tylko te dwie pozycje przyniosły ich twórcom przychód w wysokości 5 milionów dolarów. Jeden z autorów, Brian Greenstone przyznaje, że w ciągu ostatnich 4,5 miesiąca na grach z App Store dorobił się więcej niż dzięki wszystkim aplikacjom, jakie firma stworzyła na Maka w ciągu ostatnich 21 lat.
    Greenstone, pytany o źródło popularności i fenomen App Store, bez wahania dodaje:

    Nawet jakiś dzieciak w swoim pokoju może stworzyć małą aplikację i zarobić milion dolarów.

    Jak widać dzięki sklepowi App Store pierwszy milion niekoniecznie trzeba ukraść - można się po niego schylić nie wychodząc z domu.


    Ostatnio edytowane przez Rafał Pawłowski ; 17.12.2008 o 16:43
    Komputer: MBP SR C2D/4GB RAM/320GB HDD OSX 10.6/ iBook G3 OS 9.1/iMac 20" C2D white/iPad 3G
    Telefon: iPhone 2G,3G,4, Palm Pre
    Odtwarzacz: Shuffle nano video
    WWW: http://www.iphone-serwis.com
    Smartserwis.net Serwis iPhone
    Cytuj Cytuj  


  2. #2
    Avatar virgin71


    Dołączył
    Feb 2007
    Skąd
    Wrocław
    Postów
    9,022
    zaczynam się coraz bardziej zastanawiać nad nauką programowania na iP...
    Komputer: MacBook 1.83 C2D & Mac mini 2011/SSD & Nintendo Wii & Mini G4
    Telefon: dziadowski iP 4S i kiczowaty RBM na andku
    Tablet: iPad 16GB/3g
    WWW: http://www.macmall.pl
    Nie przepłacaj za Makówki, wejdź na -> www.matlosz.pl
    Serwis pogwarancyjny. Naprawa zalanych komputerów!

    "w ogóle" piszemy osobno!!
    Cytuj Cytuj  

  3. #3
    Avatar Adi21
    Dołączył
    Sep 2008
    Skąd
    Czechowice-Dziedzice
    Postów
    313
    Ma ktoś tutka na pisanie aplikacji na iphona z chęcią bym znalazł się na tej liście
    Komputer: Asus G73JH i7 model
    Telefon: Iphone 3G 16GB
    Cytuj Cytuj  

  4. #4
    Avatar gluepl
    Dołączył
    Jan 2008
    Skąd
    Poznań
    Postów
    138
    Jakie książki polecacie dla początkujących, którzy chcieli by właśnie pisać programy na mac'a i iP?
    Komputer: macintosh (2)
    think different
    Cytuj Cytuj  

  5. #5

    Dołączył
    Oct 2008
    Postów
    247
    Aaron Hillegass: Cocoa programming for mac os x

    a wracajac...

    Warto tez dodac ze dziennie do istore wychodzi okolo 140 appsow. Appstore dzieki temu drastycznie zmienia swoja charakterystyke. Zaczynaja sie liczyc duze, powazne sprawy.
    Akcje takie jak jeszcze pol roku / rok temu, gdzie autor Labiryntu zrobil kilkaset tys. $ w miesiac zaczynaja byc marginalne.

    Dla zainteresowanych: realne (srednie) sytuacje:
    Safe from the Losing Fight Can you make a living off an iPhone app?
    (polecam linki z komentarzy)
    Cytuj Cytuj  

  6. #6
    Avatar bartel
    Dołączył
    Jan 2008
    Skąd
    Stargard Szczeciński
    Postów
    1,029
    Miedzy innymi z tego powodu spodziewam sie dostac Leosia na gwiazdke
    Komputer: Mini oraz MacBook z Leopardem, PC z XP, Netbook z XP i Ubuntu
    Telefon: Era G1, bez modyfikacji
    Odtwarzacz: iPod Touch
    Lepiej mieć iPod'a w kieszeni, niż Mac'a w iSpot'cie.

    iMe - Designed by Apple in California
    Cytuj Cytuj  

  7. #7
    Avatar Panicz
    Dołączył
    Aug 2008
    Skąd
    Zielona Góra
    Postów
    323
    Chciałbym wiedzieć co i jak:P bo mam dużo dobrych pomysłów.
    A mam takie pytanie, co jest potrzebne? oprogramowanie, wiedza i ? musimy posiadać maka?
    Pozdro!
    Powód Warna/Bana: Reklamowałem i spamowałem forum linkami do swoich aukcji na Allegro
    Cytuj Cytuj  

  8. #8
    MyApple Team Avatar Andrzej Puczyk

    Dołączył
    Aug 2008
    Skąd
    Lublin, Poland
    Postów
    1,857
    Wpisy
    4
    Oprogramowanie deweloperskie, które w wersji free lub płatnej pobrać możemy ze strony Apple, MAC OS X oraz znajomość języka (programowania). Poza tym przydałby się dobry pomysł i niebanalne wykonanie ;]
    Komputer:  iMac 21.5" Core i3 3.06GHz 4GB RAM
    Telefon:  iPhone 4 Black
    Odtwarzacz:  iPhone 4 Black
    Tablet:  iPad 2 + 3G
    Cytuj Cytuj  

  9. #9
    Avatar nevoX
    Dołączył
    Feb 2008
    Skąd
    Torun, Poland
    Postów
    852
    Cytat Napisał endrju_sdr Zobacz post
    Oprogramowanie deweloperskie, które w wersji free lub płatnej pobrać możemy ze strony Apple, MAC OS X oraz znajomość języka (programowania). Poza tym przydałby się dobry pomysł i niebanalne wykonanie ;]
    Do tego jeszcze potrzebujemy pakietu o ile się nie mylę (?)

    Standard Program $99
    For developers who are creating free and commercial applications for iPhone and iPod touch and want to distribute applications on the App Store.

    Enterprise Program $299
    For companies with 500 or more employees who are creating proprietary in-house applications for iPhone and iPod touch.
    Komputer: i5-2500K 8GB HD6870 10.7 + Win7
    Telefon: iPhone 3GS 16GB White
    Cytuj Cytuj  

  10. #10
    MyApple Team Avatar Andrzej Puczyk

    Dołączył
    Aug 2008
    Skąd
    Lublin, Poland
    Postów
    1,857
    Wpisy
    4
    nevoX nie mylisz się; darmowe oprogramowanie deweloperskie nie pozwala na publikacje swoich aplikacji w AppStore, tak więc, jeśli chcemy zarobić te miliony, musimy najpierw zainwestować conajmniej 99$.
    Komputer:  iMac 21.5" Core i3 3.06GHz 4GB RAM
    Telefon:  iPhone 4 Black
    Odtwarzacz:  iPhone 4 Black
    Tablet:  iPad 2 + 3G
    Cytuj Cytuj  

+ Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniaOstatnia