Internetowy sklep App Store pozwala zaistnieć na świecie wielu nieznanym dotąd developerom i pokazać, że niekoniecznie na rynku liczą się tylko duzi gracze. Newsweek dotarł jednak do osób, którym oprócz satysfakcji, pisanie aplikacji dla iPhone'a i iPoda touch przyniosło coś więcej.. duże pieniądze.
Ge Wang, twórca popularnej aplikacji Ocarina, dostępnej w App Store za 99 centów nie oczekiwał aż tak wielkiego zainteresowania swoją nową pozycją – w ciągu jednego miesiąca aplikację ściągnięto ponad 400 000 razy, a Wang do końca roku spodziewa przychodu w wysokości miliona dolarów.
To nie jedyny taki przypadek, w którym App Store pozwala bogacić się młodym twórcom gier, bo system developerski Apple pozwala na publikację swoich prac prawie każdemu - zarówno wielkim firmom programistycznych jak i studentom informatyki.
Jego aplikację tylko w ciągu kilku tygodni od premiery kupiło ponad 27 000 klientów sklepu App Store. Konto Demetera wzbogaciło się dzięki temu o prawie 100 000 dolarów i to po odliczeniu prowizji ze strony Apple. A jego gra wciąż sprzedaje się znakomicie. Kto jeszcze?-Pracuję na pełen etat, dlatego na stworzenie mojej gry przeznaczałem mój czas wolny - mówi Steve Demeter, twórca gry Trism.
-W ciągu miesiąca zarobiłem 8 000 dolarów - mówi Bryan Henry, 18-letni twórca aplikacji Equivalence - nigdy wcześniej nie zarobiłem więcej w tak krótkim czasie, dodatkowo dobrze się przy tym bawiłem!
Rekordzistami są znani już developerzy z grupy Pangea Software, piszący wcześniej gry dla komputerów Macintosh - twórcy takich hitów na iPhone'a jak Cro-Mag Rally i Enigmo. Tylko te dwie pozycje przyniosły ich twórcom przychód w wysokości 5 milionów dolarów. Jeden z autorów, Brian Greenstone przyznaje, że w ciągu ostatnich 4,5 miesiąca na grach z App Store dorobił się więcej niż dzięki wszystkim aplikacjom, jakie firma stworzyła na Maka w ciągu ostatnich 21 lat.
Greenstone, pytany o źródło popularności i fenomen App Store, bez wahania dodaje:
Nawet jakiś dzieciak w swoim pokoju może stworzyć małą aplikację i zarobić milion dolarów.
Jak widać dzięki sklepowi App Store pierwszy milion niekoniecznie trzeba ukraść - można się po niego schylić nie wychodząc z domu.



LinkBack URL
About LinkBacks





Cytuj




